¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 107 para "resistencia al fuego" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador de nivel 107 para Vitalidad, resistencia al fuego y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al fuego y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
45 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
45 Capa o Mochila Potencia :
36 Capa o Mochila Sabiduría :
64 Capa o Mochila Iniciativa :
44 Capa o Mochila invocaciones :
38 Capa o Mochila prospección :
30 Capa o Mochila al retiro de PA :
21 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
23 Capa o Mochila al retiro de PM :
20 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa o Mochila placaje :
24 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
20 Capa o Mochila Daños (fuego) :
20 Capa o Mochila Daños (agua) :
20 Capa o Mochila Daños (aire) :
20 Capa o Mochila Daños (neutral) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
20 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
24 Capa o Mochila daños de fuego :
26 Capa o Mochila daños de agua :
23 Capa o Mochila daños de aire :
20 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
24 Capa o Mochila Reenvía daños :
20 Capa o Mochila daños por empuje :
23 Capa o Mochila Daños críticos :
20 Capa o Mochila daños con trampas :
22 Capa o Mochila Potencia Trampas :
22 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa o Mochila resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al agua :
26 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila resistencia neutral :
29 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
28 Capa o Mochila % resistencia al agua :
31 Capa o Mochila % resistencia al aire :
26 Capa o Mochila % resistencia neutral :
25 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
23 Capa o Mochila resistencia al empuje :
20 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
20 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
105 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
110 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
103 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
119 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
103 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
105 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
104 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
104 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila EfectosFuerza :
113 Capa o Mochila Inteligencia :
115 Capa o Mochila Suerte :
122 Capa o Mochila Agilidad :
114 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila Vitalidad :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
129 Capa o Mochila Iniciativa :
114 Capa o Mochila invocaciones :
115 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
105 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
106 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa o Mochila curas :
106 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
106 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
106 Capa o Mochila daños :
122 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
107 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
105 Capa o Mochila Potencia Trampas :
105 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
108 Capa o Mochila % resistencia al aire :
108 Capa o Mochila % resistencia neutral :
106 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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